Profil

Unsere Wurzeln liegen in der Gamesbranche.
Seit 1996 arbeiten wir unter dem Namen KRITZELKRATZ 3000 als Computerspiele-Entwickler.
In 20 Jahren sind im Auftrag von Publishern über 30 Spiele für PC und den Nintendo Game Boy entstanden.

Computerspiele haben seit je her einen hohen technischen und innovativen Anspruch.
Ob Mobile Applikationen, 3D Echtzeit oder Virtual Reality – oft verwenden Computerspiele diese neuen Technologien lange vor der Industrie. Da wir aus der Gamesbranche das Wissen und die Erfahrung im Umgang mit diesen Technologien besitzen, sind wir in der Lage industrielle Anwendungen auf höchstem Niveau zu entwickeln.

Hierbei ist es immer unser Ziel ist innovative, zukunftsorientierte Lösungen zu finden. Die Begeisterung an der Arbeit mit neuester Technik motiviert uns dabei in all unseren Projekten.

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Team

Unser 7-köpfiges Team besteht aus qualifizierten Programmierern und Designern mit langjähriger Berufserfahrung.

Geschäftsführung
Andreas Scholl, Diplom Informatiker (FH)
Michael Müller, Diplom–Designer (FH)
Pascal Heiler, Diplom–Designer (FH)

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Leistungen

Wir bieten die komplette Realisierung der Applikation. Von der Konzeption bis zum Mastering.

Projektmanagement
Unsere Projektabwicklung ist agil.
Dabei stehen die konsequente Kontrolle der Arbeitsprozesse und die strikte Einhaltung der Zeitpläne im Vordergrund.

Technologie
Wir arbeiten vornehmlich mit der Entwicklungsumgebung Unity.
Weitere genutzte Technologien sind unter anderem HTC VIVE, Oculus Rift, Microsoft HoloLens und PiXYZ.

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Referenzen

Zu unseren Kunden zählen Unternehmen aus den unterschiedlichsten Bereichen der Industrie.
Viele Projekte unterliegen der Verschwiegenheit, da diese für interne Abteilungen entstehen.
Wir arbeiten unter anderem für Audi, Volkswagen und Schneider Electric.

      

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KRITZELKRATZ 3000

Auf www.kritzelkratz.de finden Sie sämtliche Computerspiele, die wir seit 1996 für PC, Nintendo (Color, GBA, DS) und Smart Devices entwickelt haben.